能和Steam玩家互動,《ATLAS》XBOX ONE版本讓玩家盡享海戰樂趣

對於一款大型多人在線遊戲來說,玩家最能享受到的樂趣莫過於這類遊戲中的"多人"兩個字,只有人多,玩家才能使出各種戰略、戰術,享受遊戲快感,尤其是像海盜冒險生存遊戲《ATLAS》這樣的超大型多人在線遊戲,它是可以讓四萬玩家同服作戰的,在這個條件下玩家數量更是要多一點玩家們才能彼此進行大規模的海戰。

能和Steam玩家互動,《ATLAS》XBOX ONE版本讓玩家盡享海戰樂趣

為了完成玩家的目的,《ATLAS》官方也在不斷的行動,首先,《ATLAS》取消了美服、歐服的區別,將它們給整合了起來,形成一個超級玩家PVP服,然後《ATLAS》又上線了它的XBOX ONE版本,這個版本的使用了和Steam交叉互動的技術,這就意味著《ATLAS》XBOX ONE玩家將會和Steam玩家在同一個服務器一起遊戲。

能和Steam玩家互動,《ATLAS》XBOX ONE版本讓玩家盡享海戰樂趣

在這項技術做支撐下,玩家很容易的就能在《ATLAS》中感受到由這款遊戲所帶來的魅力,就比如說海戰,現在的《ATLAS》玩家不僅僅要考慮到自己是否能打贏海戰了,還要考慮到在打完這場海戰之後自己會有什麼樣的遭遇,因為人多,其他的海盜公會很有可能在你海戰內部空虛的弱點來犯,因此保密等工作玩家也要做好。

能和Steam玩家互動,《ATLAS》XBOX ONE版本讓玩家盡享海戰樂趣

此外,《ATLAS》XBOX ONE版本所採用的這項技術還會直接導致《ATLAS》整體的老外玩家數量增多,從數據上來看,XBOX ONE設備的老外用戶是要比中國用戶要多得多的,因此大家還要將這些因素給綜合的考慮進來,這樣才有可能玩好這款遊戲。對於《ATLAS》XBOX ONE版本所採用的和Steam交叉互通的技術,大家有什麼看法?可以在下方評論區留言討論。


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