雖然魔獸世界聯盟方模型更符合我們的審美觀,但是因為信仰,部落的總是比聯盟方多很多,但就懷舊服環境來看,其實聯盟方宗族和技能優勢更大,無論下副本還是PVP的聲望,不過本篇講部落的種族選擇,選錯種族對未來的發展有巨大的影響。
本人喜歡玩法師,最開始朋友說把亡靈法師吹到天上去了,但就我感覺女亡靈的動作還行,男亡靈也就那樣,直到我小號玩了巨魔法師之後,我才知道什麼叫難受,無論巨魔法師打出多秀的操作,從動作上來看都很蠢,趕不上亡靈法師的一丁點,但是祖格開放後,我才發現巨魔法師有了一個新的理解,不然小看巨魔法師。
第一個小號是薩滿,看來看去選擇了牛頭人,覺得牛頭人血多,存活率高,真正畢業之後發現那點血量不夠看的,該死還是死,作為一個薩滿,沒有增強或者元素的信仰,是不配玩薩滿的,但我作為一個增強信仰薩,還是喜歡PVE的增強薩,因為任務選錯飾品,無法拿2暴飾品,當然這只是個小遺憾,最大的遺憾是獸人有斧精通,而牛頭人沒有這個PVE最關鍵的技能,我夜深人靜看著包包裡的,夜幕,龍爪巨斧,悲哀使者,陷入深思,也許它們再也排不上用場了,雖然這個種族無關,但是湊命中裝犧牲了大量屬性,導致PVP和PVE都很難受,但是單純的作為奶薩,牛頭人薩滿還是不錯的。
第二個小號是法師,因為手殘,所以在祖格開放前練了個法師,還是巨魔法師,當時想的是巨魔法師有個類似於思維加速寶石的主動技能看起來還行,而亡靈法師天賦技能好像並沒有大用,直到祖格開放後,我一直不明白,我的小號法師比大號法師少了近130點法強,但是暴風雪的傷害居然是179,而大號是174,大號開哈卡之心也才180,暴風雪的傷害才和巨魔法師持平,也就意味著巨魔法師在祖格有六七百法強?我開始以為是BUG,因為在STSM的傷害明顯不是這個數字,最後發現是巨魔有個天賦技能,野獸殺手,對野獸多造成5%傷害,而鱷魚老虎屬於野獸,這應該是除了法強,唯一能提升暴風雪傷害的技能了,這也太強了,每想到這我就一陣慶幸,選對種族有多麼重要。

因為時間原因,不是每個人都能把所有角色當大號玩,所以裝備並不是那麼好,那麼我們創建小號時,一定要注意選擇種族,例如我想玩個戰士,那麼一定得選擇獸人或者是巨魔,因為牛頭人戰士如果是狂暴戰,則需要大量的命中裝,而且缺少1個主動技能,輸出肯定比不過獸人和巨魔,而T的話也並不吃香,因為主T就一個,基本上都是金團團長認識的,熟悉的才拉來當主T,也放心,而自己想練一個主T,得花費大量的時間和金幣,作為小號,玩個鹹魚狂暴戰或者當個副T或者人群T,他不香嗎?巨魔天賦有閃避有加攻速技能,獸人有斧精通和血性狂暴,這裡其實看個人喜好吧,如果你的小號也想當弄好點,種族就得從長遠的方向考慮。
當然我們看到的奇怪的種族職業其實還有很多,比如牛頭人獵人,我思考半天都沒想出哪點好,那麼小夥伴,還有什麼奇怪的種族職業呢?