火影忍者手遊:金鳴人最詳細的技能分析,不用多想金鳴人值得招募

策劃說前面沒怎麼看,後面的比賽倒是看了,金鳴人這個忍者那是必須要招募,是真的好玩,多段位移閃來閃出真的很難被抓到,強度肯定是有了,身為一個A忍能有這個強度是真的很少見,上一個還是鷹佐助,畢竟是基友嘛,金鳴人出了肯定是新天王,強度在我看來這絕對是一個S忍者的強度,甚至還遠超很多忍者,展示金鳴人的時候我一直很想看葫蘆娃打金鳴人,可惜的是對手不是長門就是自來也,這個只能在金鳴人上線的時候去體驗了。


火影忍者手遊:金鳴人最詳細的技能分析,不用多想金鳴人值得招募

站街


金鳴人的普攻分為5段,第一下普攻是鳴人揮動查克拉手攻擊敵人有平推效果,普攻距離比一些忍者技能還遠,第二下普攻有四代的神速,這個神速是可以調整方向的,雙手撐地用雙腳蹬飛敵人,有擊飛效果,第三下普攻就是眾多查克拉手遊一頓亂錘,暫且就叫他飄飄拳吧,第四下就是向後跳起在空中扔出兩個迷你螺旋手裡劍,這個兩個手裡劍是有擊飛效果的,第五下就是落地蓄力揮動查卡拉拳使用神速後攻擊敵人,這最後也是擊飛,有收手動作後搖比較大,其中位移的時候可以控制方向,要說普攻最穩定還是3a。


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惑星螺旋丸


一技能惑星螺旋丸,金鳴人使用一隻手同時控制四個螺旋丸,這個技能可以通過釋放後點擊普攻鍵實現不同的效果,直接點技能是惑星螺旋丸,在釋放技能的時候點擊普攻可以將敵人擊飛的更遠,這個技能的形態很多,多重螺旋丸:空中+一技能,螺旋吸丸:空中+一技能+下方向鍵,大玉螺旋丸:空中+一技能+上方向鍵。沒錯就是使用不同的方法放出不同的螺旋丸,這個技能看到這裡老玩家感覺很眼熟,是不是和C忍月光疾風一技能的機制很相似也是方向鍵+技能鍵釋放不同的技能。只是金鳴人的加了個空中限制。結合普攻還是能很好的實現。


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尾獸閃光彈


二技能是尾獸閃光彈是一個充能技能,這個和靜香很像,這個充能機制是開局就送兩層,然後就是8秒充能一次,最多是四層,短按消耗一層充能,向前方瞬移一段距離,如果滿充能可以連續釋放四次,可以實現反覆橫跳,長按就是消耗兩層充能,向前瞬移並且滑鏟,滑鏟命中就進行一系列攻擊,沒錯就是滑鏟是不是想到了滑鏟老虎的梗啊。這個技能還是其他的機制,那就是追擊,空中追擊和躺地追擊,空中追擊就是長按二技能可以直接追擊處於浮空的敵人,躺地追擊也是同理,普攻技能的銜接感覺是不是突然變得很簡單了。


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組合技


奧義相比較這個兩個技能,感覺就是一個裝飾品,沒有啥特色,奧義不能接技能是真的,再說說就是金鳴人的組合技能,二技能+一技能只是為了取消螺旋丸的前搖達到快速起手的效果,一技能+二技能是在中途增加螺旋丸的距離,達到超遠距離起手,這個組合技能打對手個出其不意,說實在看到組合技的介紹感覺不如一二技能機制那麼驚豔,好像現在的組合技能是新忍者的標配。


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追擊


整個分析下來感覺金鳴人一定會削弱的,真的是太強了,金鳴人現在傷害高,技能炫,又是追擊又是抓取的,想不強都難,說實在新忍者強是好事太強了就是壞事了。只要機制不動強度就不會差到哪裡去,總結金鳴人完全值得入手,真的不要猶豫能招募的就招募吧。還有就是金鳴人的站街好像沒有修改還是點贊!


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螺旋丸總結


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