2018-12-26 2018 區塊鏈遊戲類加密資產的十大景象

2018-12-26 2018 區塊鏈遊戲類加密資產的十大景象

對數字貨幣而言,2018年是波動的一年,但對另一類資產:不可互換代幣(non-fungible token,也就是我們常說的以太坊上各類遊戲類加密資產)而言,2018年卻是迅速崛起的一年。

不可互換代幣(non-fungible token),簡稱NFT是一種特殊的加密資產,每一個都獨一無二,各自不同。2018年以太坊上湧現出了一大批這樣的典型和值得關注的現象。

1. 新標準的誕生 - 不可互換代幣NFT,最早是作為以太坊遊戲中的資產出現的。這種代幣遵循特定的標準,最早的標準就是以太坊ERC-721標準,但隨後迅速衍生出一系列新的標準,比如ERC-1155和ERC-998。這兩個新標準允許其代幣擁有其它代幣,並且更加節省交易費用。

2. NFT交易市場的出現 - NFT最先問世的標準是ERC-721,其典型的遊戲資產便是加密貓(CryptoKitties)。在加密貓問世後,還出現了OpenSea和RareBits。這兩種遊戲功能更加強大,它們允許遊戲資產的持有者在遊戲環境之外交易遊戲資產。不僅如此,還出現瞭如FanBits這樣的工具,讓用戶能夠自己創造獨一無二的加密資產。但遺憾的是,這些工具和平臺由於其加密資產價格的波動和不確定性,沒能引起玩家足夠的興趣,因而像不少愛惜歐那樣慢慢歸於平靜。

3. 加密藝術品市場的崛起 - 在眾多湧現的NFT平臺中,由藝術家參與的加密藝術品市場顯得格外矚目。比如Rare Art Labs,SuperRare,data.NYC等平臺上創造的加密藝術品真正賦予了其產品稀缺性和保真性。在這些平臺上,由智能合約進行交易,藝術家們不僅能售賣藝術品,還能將藝術品碎片化進行銷售,這比傳統實物藝術品市場的交易要靈活和方便很多。

4. 創紀錄的銷售成果 - 在2018年,有些NFT的銷售價格創出了記錄。比如Gods Unchained card賣出了6萬美元的高價,加密貓(CryptoKitty)賣出了17萬美元的高價,Decentraland中的虛擬房產賣出了20萬美元的高價。

5. 鼓勵創新 - NFT還有一大賣點便是其開源和可編程性,鼓勵用戶發揮想象力創造自己的NFT資產。比如加密貓團隊開發了KittyVerse,積極鼓勵第三方開發者們在該平臺發揮創意,創造自己的NFT資產。有開發者便基於此創造了KittyRace和KittyHats,不過目前還沒有引起廣泛的興趣和關注。

6. 知識產權的困擾 - 今年三月,加密貓宣佈推出“名人貓”(“Celebrity Kitties”),第一個上線的是Curry Kitty(Steph Curry)。但由於某些誤會以及缺乏充分溝通,加密貓團隊此舉受到官司牽連,被控違反保密協議。隨後團隊希望妥善處理加密貓遊戲中的開源可編程特性,並推出了NIFTY證書,以保障加密資產創作者的知識產權。但此舉在社區引起了爭議,最終迫使團隊不得不另尋它法以妥善處理類似事件。

7. 加密貓將何去何從? - 最近加密貓團隊再次融資1500萬美元,將計劃開發新的區塊鏈遊戲和工具。此次融資的投資者包括Samsung Next,aXiomatic Gaming,William Morris Endeavor等。儘管加密貓團隊對新計劃沒有透露更多細節,但業界普遍認為團隊將和巨頭進行合作。此外,Pokémon Go遊戲的團隊Niantic Labs也宣佈進行了C輪融資,投資方同樣包括Samsung和aXiomatic Gaming。這些都預示著這些團隊未來將有大動作出現。

8. 更好的用戶體驗 - 最初的DAPP和各類加密資產遊戲遇到的最大問題就是使用不便,用戶必須用MetaMask參與遊戲,用以太幣進行交易。對此,一些團隊開發出了體驗更好的遊戲。比如Bitski就為用戶的加密資產開發了保管箱,不再需要用戶費事地記住自己的私鑰。此外,Coinbase Wallet,Vault,Opera和Trust Wallet等發佈了DAPP瀏覽器,讓用戶在手機上就能方便地玩區塊鏈遊戲。

9. 開發者對區塊鏈性能的需求相當迫切 - 以太坊相對低下的TPS和低效的性能迫使不少開發者最終轉向EOS和WAX。比如Mythical Games今年宣佈1600萬美元融資,將在EOS上開發遊戲,第一款遊戲名為“Blankos”。同時也有不少區塊鏈遊戲工作室在Loom Network和Blockade Games的Plasmas平臺上押寶。Blockade Games就宣佈融資1300萬美元將在Loom的Plasma平臺上構建其旗艦產品Neon District。

10. 令人矚目的Gods Unchained - 由Coinbase資助的區塊鏈遊戲Gods Unchained在今年的遊戲混戰中脫穎而出。其團隊為Fuel Games。團隊最初推出的遊戲為EtherBots,但很快意識到鏈上游戲在性能方面的侷限性,於是推出了Gods Unchained這款鏈下卡牌遊戲。在這款遊戲中,玩家仍然擁有其加密資產,而無需擔心各種“作弊”,每次當玩家拿到牌後,一筆獎金便會自動添加到獎金池。目前獎金池的總獎勵已經超過30萬美元。

回顧2018,展望2019,下面這些現象值得關注和期待:

1. 穩定幣將會扮演越來越重要的角色 - 2019年,很有可能CENTRE基金會的USDC和MakerDAO的Dai將成為以太坊遊戲生態中的根基。當玩家在遊戲中掙到代幣後,很可能會換成穩定幣,這樣可能幾乎所有的加密資產最終將用美元定價而不再是用以太幣定價。

2. 娛樂即挖礦,挖礦即娛樂 - 未來,遊戲玩家的挖礦和代幣質押行為將會模糊娛樂和挖礦之間的界限,將會發展成娛樂即挖礦,挖礦即娛樂的模式。

3. 名人和加密資產 - 2018年,各式各樣的虛擬化形象APP層出不窮。被Snapchat下了重注的Bitmoji,融資1000萬美元的Genies,登頂APP Store榜首的Zepeto等都是這類典型。未來,可能將會有很多影視明星和體育明星發行標識他們虛擬形象的加密資產,這樣他們的粉絲在購買這些加密資產後將能獲得特殊的權益甚至是VIP待遇。

參考鏈接:https://www.coindesk.com/beyond-cryptokitties-10-trends-that-defined-the-year-in-crypto-gaming


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