龍珠最強之戰:即便是情懷玩家也難以堅持,畫質和打擊感像頁遊

我之前參與過這款手遊的內測,當初就覺得遊戲的畫質、動作和打擊感都很一般,以為是內測的原因,但是沒想到公測上線後完全一樣,這優化的都是哪些方面呢?是更方便的氪金了嗎?但不得不說,龍珠的IP影響力還是非常大的,不知道是服務器沒有準備好,還是故意弄的噱頭,今天第一時間進入遊戲的時候是需要排很長時間的隊才行。

龍珠最強之戰:即便是情懷玩家也難以堅持,畫質和打擊感像頁遊

龍珠這個IP對於一些80後的玩家或許影響最為深刻,當初我都是全集的漫畫書看過好幾遍,也是見證了悟空一步一步的成長,我一直對龍珠有著特別的情懷。然而,目前手機端出現過的一些龍珠手遊要不就是回合制,要不就是卡牌類型,終於看到了一個可以自由操控的動作類型的龍珠遊戲,抱著很大的期待值參加了內測,但帶來的落差也非常大。

龍珠最強之戰:即便是情懷玩家也難以堅持,畫質和打擊感像頁遊

遊戲整體的畫質在當前的手遊市場算是一般,也沒有高幀率的設定,動作僵硬,打擊感很差,甚至被玩家吐槽為是一款頁遊,可見其質量有多低,這款遊戲更像是一個套了其他同類遊戲的換皮遊戲,只是想讓更多龍珠的情懷玩家買單,但你要記住,情懷玩家並非是無腦玩家,我們還是能夠分辨出遊戲的好壞。

龍珠最強之戰:即便是情懷玩家也難以堅持,畫質和打擊感像頁遊

《龍珠最強之戰》目前在taptap上的評分已經跌到了5.0分,但這個分數還是偏高,估計會在接下來的幾天內繼續下跌,主要的槽點除了上面提到的畫質和打擊感以外,就是氪金元素,你還別說,真的很方便,你點哪裡都能氪金。

龍珠最強之戰:即便是情懷玩家也難以堅持,畫質和打擊感像頁遊

本以為我等到了真正的龍珠手遊,但沒想到又是一個套路,為什麼遊戲廠商不能多用點心好好對待龍珠這個IP?反而是各種換皮加粗製濫造糊弄事呢?這隻能圖一時火熱,但必然不會長久。


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