你是個貝斯手
躺著看唄,還能怎麼看 ̄  ̄)σ
Mu6666
之前爆哥也說過,輻射76在遊戲中只搭建了一個世界性框架,除了部分機器人,其他一個NPC都沒有,全部靠玩家自行探索,組成一個遊戲社會。
傳統的物品交換,維修,組隊都由玩家自行交互,壓根沒有NPC什麼事。
不過沒有NPC後,也就意味著沒有新手任務,沒有遊戲指導,新玩家,尤其是第一次接觸輻射系列的玩家,絕對是一臉懵逼的。
所以有一部分玩家扮演起了真人NPC角色,幫助剛剛進入遊戲的萌新!
其中有很多都是油管的主播,因為參加了B社的不刪檔B測,遊戲經驗都比較豐富,而且新玩家都是全裸的時候,他們已經是要裝備有裝備,要物資有物資了。
其實爆哥在想,如果這個遊戲在國內上線會怎麼樣呢?有多少人會扮演友好的NPC為玩家提供幫助,又有多少人會依靠自己裝備的優勢,來虐殺萌新取樂?
畢竟玩遊戲PK殺人,已經成為了國內遊戲的一種默認的娛樂方式,甚至很多遊戲都是靠PK聞名的,比如盛大的傳奇,比如巨人網絡的征途2。
遊戲公司也刻意的在遊戲玩法上引導玩家,去PK殺人,甚至是萬人攻沙,在這其中,遊戲公司也是賺的盆滿缽滿。
如此薰陶之下,很多玩家都認為遊戲中殺人PK是順理成章的,某些遊戲因為對PK約束比較嚴格,還被熱愛殺人的玩家稱之為“垃圾遊戲”...
這種風氣之下,如果輻射76在中國上線,恐怕喊打喊殺的聲音,要高過幫助新人,這不得不說,是完全兩種不同的遊戲態度。
當然,國內玩家中,熱心幫助其他人的也不再少數,但是恐怕還是帶不起這個節奏!
更不會像剛才提到的,免費為玩家提供彈藥、補給和各種裝備,幫助新人渡過新手期,國內的場面一定是,很多老玩家脫下裝備,瞬間把免費物資搶光,真正的新人反而是什麼都不會得到。
有網友說,我10年前在WOW裡,就給玩家提供免費的魔法麵包和免費的水,和這個比起來也差不多。
此言一出,立即受到很多玩家的點贊,但是這種玩家又有多少呢?可能需要打個問號!
甚至有的玩家認為,以後遊戲裡的NPC可能會使用真人擔任,也有可能使用人工智能,而不是單純地程序,爆哥認為,如果有生之年,我們能玩上了腦後插管的遊戲,那麼這種情況倒是有可能。
就像10年前,也沒人想到做主播玩體陰虛可以掙錢,說不定以後去遊戲中當NPC也是一個賺錢的方法哦!?
那麼,身為觀眾老爺的你,對於這波輻射76的真人NPC帶萌新的操作有何看法呢?不妨留言告訴爆哥和其他小夥伴哦~
最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!
爆哥解說
首先,《輻射76》不是吃雞,也不是七日殺,不是DayZ,也不是Rust、hurtworld,更不是《明日之後》!它是一款根正苗紅血統純正的RPG!其生存要素也沒有那麼硬核,且遊戲設定的限制也使玩家們不能進行抄家等喜聞樂見的pvp活動,pvp也也受到了多種的限制,人物死亡也只能掉落垃圾,裝備藥品之類的不會掉落。儘管這個RPG沒有任何人形NPC(都死光了),敘事也主要是用屍體進行敘事,但是機器人npc變種人npc就不是npc了?(笑)
而沒有人形npc也正是劇情的一部分,主線就是要跟隨監管人(76號避難所的領導人)留下的線索調查這裡的人類都死光了的原因,順便MAGA!
沒有NPC,就意味著劇情方面不用太費腦筋,刷刷刷就得了。那這和《輻射》有什麼關係呢?沒有劇情的輻射續作,那不就是吃情懷老本的遊戲?
其實這個都不是最讓人擔心的。最關鍵的就是,你要怎麼設計,才能讓玩家刷爽。畢竟MMORPG,貝塞斯達做出成績的就《上古卷軸OL》這一個。而且初期運營還不是很順利,到後面還搞限時免費遊玩做推廣。
只希望貝塞斯達能從這個項目裡面賺到錢,把《上古卷軸6》做好。特別是戰鬥系統,我每個檔玩的都是法師,戰士和遊俠戰鬥效果太渣了。
遊戲偵查局
輻射76的開發是一種全新的遊戲體驗,玩家與玩家間的愛恨情仇,可以組隊一起探索規模龐大的戰後世界,與各種遭到輻射變異的各種恐怖生物之間展開精彩刺激的戰鬥,可以與玩家之間進行交易,各取所需,與以往的npc不同,一切的一切都由玩家自己決定。