帥氣的磊哥哥

在dota遊戲裡一直都是以天災軍團與近衛軍團的對抗展開的,還沒有這種混合大亂斗的模式,就算是憑空多一隻部隊三方對戰都很難判斷最後的形勢,更不用說116個英雄在一起混亂攻擊,那樣的話必然是技能滿天飛,場面一片混亂,要想在這樣的戰役中存活下來,要麼是能力非凡硬抗到底,要麼是另闢蹊徑輾轉騰挪,總之想要活到最後一定要有自己獨一無二的生存之道。
屍王
116位英雄的大混戰一定是屍王發揮的天下,一技能腐朽對325範圍內的單位抽取4點力量給屍王,可以持續40秒,也就是說這個範圍內敵人越多屍王吸取的力量越高,且不說這個技能的傷害,假使身邊有10個英雄,屍王每4秒就可以吸取40點力量,由此給屍王帶來的攻擊加成、血量增加、回覆加快都可以讓屍王立於不敗之地。就算是一技能腐朽抽的力量讓屍王還有危險,這個時候還有二技能噬魂可以來拯救屍王,同時抽取最多20個單位每個單位25點能量來補充自身,這個技能只有6秒CD,屍王可以每6秒使用一次。墓碑可以讓屍王打團戰的時候變得更加恐怖,不斷製造小喪失去攻擊敵人,墓碑沒血了還可以用噬魂來補充。大招又可以再次為屍王提供回覆,被屍王感染的英雄只要死亡就會回覆屍王10%的生命。綜合屍王的四個技能可以說他就是為這種大型團戰而生的,並且敵人越多屍王的威力越大,並且自身有三個技能可以回覆自己能量,這讓屍王可以始終以較高的血量生存下去。
力丸
和屍王不同,隱刺屬於另闢蹊徑生存法則,擁有隱身的隱刺只要不攻擊就會一直處於隱身狀態,這個時候隱刺為了生存應該選擇猥瑣的打法,儘量不要攻擊,選擇人少的地方隱藏躲避著,假使對方沒有顯影的情況下隱刺就可以一直生存,但是如果有反隱隱刺一定要主要逃生,特別要小心賞金和大魚的標記,因為一旦被標記上那麼就很可能成為敵人的盤中餐。
鋼背獸
剛背也是非常肉的一個英雄,殘血情況被人追殺都有可能反殺對手,所以在這種混亂戰鬥中,剛背一定要選擇始終以屁股對著敵人,配合不斷產生的刺毛,如果敵人要追著剛背打很可能都逐漸被剛背的刺毛打成殘血甚至死亡,在這種亂鬥情況下通常都會是遇到殘血就殺,到時候打剛背的人只會越來越少,最終剛背很可能成為唯一生存的幸運兒。
屠夫
屠夫的IMBA在於他的三技能堆積腐肉,使得屠夫在提高自身魔抗的同時,身邊只要有敵方英雄死亡就將獲得1.8點力量,這個時候屠夫只需要適時的開啟腐爛燒一燒周圍的英雄,之後等著收貨力量,當大比分英雄都死亡之後屠夫將積攢高額的力量,屆時屠夫的血量與回覆速度已經使大部分英雄都拿他無可奈何。
行者魯大師
看條件。
地圖:小型
戰役:混戰模式
等級:1
勝利條件:存活到最後
這樣的條件的話,每個英雄都可能收到所有英雄的技能或者平A,首先,位於戰場中間的英雄估計幾秒鐘以內就都掛掉了。接下來身板不好的也會被集火掛掉。剩下的都是保命強的,肉的力量型英雄了。反正不被集火,有保命或者更肉的話,活下來的概率還是有的。估計剩下的就開始3322的打起來看技能和身板了。
不過這裡我推薦屍王啊。反正到處都是人,隨便抽兩口血量就破千了,誰動的手就幹誰。反正不被集火秒了或者死於不明AOE估計還是有很大幾率站到最後的,畢竟沒有裝備和等級的後期都是廢物而已。
彼岸的天地
dota堪稱是塔防遊戲的鼻祖,5v5團戰模式為類dota遊戲定下了基調。那如果腦洞大開,dota中116個英雄各自為戰,那哪個英雄有機會脫穎而出呢?
叢林肉搏
如果都是一等級的話,互相為敵,開局大家肯定都是想著先逃跑,然後打野,刷刷小怪。野怪很有效,所以各個野點就成了主要戰場。一等級大多數都不具備單殺能力,所以前期能安全打野的感覺會有點優勢,比如小鹿可以召喚一個大野,一邊用野怪戰鬥,還能打點錢,自己躲起來就好。
吃雞模式
散在各個地方,吃雞模式的話,自帶回復的單挑英雄比較厲害,比如小鹿。隱身系不能打怪打裝備的話,不行,就像吃雞撿物資慢。
大混戰
- 影魔、火槍:誰會站到最後我們不知道,但我們肯定會死的很早。
- 齊天大聖:沒有人能在我的bgm(猴子猴孫)裡面戰勝我
- 撼地神牛:大招直接清場,除了puck,毒狗,骷髏王少數幾個英雄估計全得跪
- 火貓:只見陣陣紅光閃過,無影拳根本停不下來
- 軍團:壓倒性優勢,世界瞬間安靜了
- 隱刺、賞金、ta:你們先打,我們掛機拿經驗。
- 黑暗賢者:身前豎起一道牆,你們過來啊!
- 血魔:紅色法拉利弱爆了,我是紅色閃電。
- 大魚人:我不能忍,我要七進七出,大戰三百回合
按照背景故事
神仙打架,凡人遭殃,最終存活下來的肯定是神祗。
- 冰魂:見證了宇宙的毀滅與誕生,幾乎是不死不滅的存在。
- 大牛:在dota2中叫上古巨神,世界如此絢爛多彩全靠它,它是世界鍛造者。
- 弧光守衛者:宇宙誕生之初分裂為無數碎片,最大的兩個是天輝與夜魘,電狗是第三塊大碎片,它致力於宇宙的和平。
- 謎團:人如其名,它的背景無從知曉。世界吞噬者這一點完爆大牛,宇宙之力的話還是比不上冰魂電狗。
磊哥的遊戲人生
首先,按照題意來回答,那就是每個英雄都有機會活到最後。
下面來研究一下哪個英雄活到最後的機會最大。設定,地圖很大,大家出生點隨機分配,地圖中有各種等級的野怪,地圖中心點是肉山,打不同等級的怪會掉落不同裝備,都是零件沒有合成品,英雄死亡裝備掉落。規則:不許拉幫結夥,倆人見面要麼幹,要麼跑。最後殺死對方的英雄獲得經驗,沒有助攻。
優勢英雄:打野英雄,召喚類英雄,隱身英雄,逃生強的英雄。打野英雄可以快速升級,撿裝備,召喚類有寶寶保護,隱身英雄可以偷別人的殘血野怪。
第一名,血魔。按照這種設定,大家開始為了升級肯定不會互相干,都會先打野,但是很少有能一級無傷打野的,所以血魔會飛起,各種收人頭,搶野怪,升級最快,裝備最好。理論上活到最後的機會最大。
第二名,育母蜘蛛。蜘蛛可以招小蜘蛛,可以無視地形,有可能會逃過血魔的追殺,而且茫茫多小蜘蛛有概率殺死血魔。