海底月丶
闪现是使用英雄最多也是必备的召唤师技能,如果没有闪现那么很多英雄就会弱化很多,比如盲僧、安妮、莫甘娜,不过有些英雄并不需要闪现的加持,反而其他的召唤技能对其加持更高。
今天丁丁老师就为大家盘点一下,哪些这样可以不带闪现
第一位:炼金术师 辛吉德
炼金属于最早被开发出不需要带闪现的英雄之一,其原因在于大多数炼金并不需要闪现的加持,相比较而言对于疾跑的需求更高一点,以至于在炼金削弱以前都是带疾跑和引燃的,这样一来就可以完成2级单杀,从而carry比赛,现在炼金的伤害被削弱了一些,以至于并不能那么轻松的完成二级单杀了,还是保证自身发育为好,所以大家更多的会选择疾跑+TP。
不过强大的炼金还是会选择带闪现和疾跑,因为炼金闪现背开团还是比较有效果的,如图这只炼金,不得不说这名玩家的熟练度是真的高,因为炼金的闪现背比较需要把控距离,而他是在闪现的一瞬间释放的W,让敌方ADC无法反应,以至于队友跟进先手秒掉ADC,相信这波团绝对是打赢了的。
第二位:蛮族之王 泰达米尔
蛮王也属于疾跑优于闪现的英雄,毕竟蛮王需要一直追着人A,本身自带一个CD并不算特别长的位移技能,所以对闪现的需求没有其他英雄那么大。
很多召唤师喜欢玩蛮王的时候带疾跑+引燃,我们都知道蛮王这个英雄在线上是不存在和平发育的,见面就得去和对面拼,只有胜利者才有资格发育,以至于很多的蛮王都会带引燃提升自身前期单挑能力,从而更好的发育。
第三位:荒漠屠夫 雷克顿
虽说现在大多数鳄鱼玩家都会去佩戴闪现和传送,不过在野区刚刚改动的时期,当时的鳄鱼有一个套路就是带惩戒+tp,先去吃一组野怪然后tp上线打等级差。
之后还有玩家曾经开发出引燃+tp的打法,不过丁丁老师认为这个打法大多数是用于低端局使用,只要段位稍微高一点,你没有闪现肯定要被打野连续针对的。
最后一位:战争之影 赫卡里姆
半人马也属于可以不带闪现的英雄,因为闪现对于半人马来说并没有那么重要,毕竟你的视野看到他的时候,你已经跑不了啦。
人马的移动速度和伤害成正比以至于很多玩家都非常喜欢叠加移动速度从而秒杀敌方脆皮。
丁老师电竞课堂
理论上来说,每个英雄都不是必须带闪现的。但是有的英雄因为自身技能的问题,带闪现会比其他技能更好。还是因为英雄自身的技能的原因,带其他技能会比带闪现的作用更大。
战争之影赫卡里姆
战争之影赫卡里姆,也叫人马。人马开启E技能后可以获得移速的提升,并且移速越高攻击力也越高。后期人马开启E再配合使用疾跑的话,甚至可以直接秒掉脆皮,而人马的大招自带位移,所以不是很依赖闪现。人马的位置在当前版本比较适合打野,而且现在的符文中有猎食者,可以给你的鞋子加一个主动效果,开启后可以提高移速。人马开E技能+疾跑+掠食者造成的时,攻击力会非常高,甚至能达到上千,造成的伤害会很恐怖。而且打野带疾跑前期去抓人的话也比较好抓。
蛮族之王泰达米尔
蛮族之王泰达米尔,也叫蛮子,蛮王,蛮三刀。首先,蛮王是一个近战英雄,而且他的四个技能里只有E技能有伤害。他的主要输出方式就是靠平砍。所以疾跑是比较适合蛮王的。当和别人打架时,蛮王开启疾跑增加移速,使一方面保证自己不被风筝,另一方面也可以追着人一直打。因为蛮王的E技能自带位移技能,所以不是很依赖闪现。
狂战士奥拉夫
狂战士奥拉夫是一个坦克型战士,即使出肉装也有着不俗的输出。而奥拉夫也是一个近战,哪怕他的大招能让他免疫控制,但是没法接近敌人也就没办法输出了。所以奥拉夫一般带都会疾跑。团战时,开启大招,无视任何控制直接去秒对方后排,还是很有威慑力的。如果他带闪现的话,敌方英雄使用闪现或者位移技能躲开奥拉夫。奥拉夫无法靠近敌方英雄,奥拉夫也只能干瞪眼,做不了任何事。所以带疾跑比带闪现更好,另外疾跑的冷却时间也比较短,非常的适合奥拉夫。
上面的三个英雄就是比较典型的不是很依赖闪现,类似的英雄还有很多,比如小丑,寡妇等等。最重要的是每个人对英雄的理解不同,打法也不同。理论上所有的英雄都可以不带闪现,但是如何能最大程度的发挥英雄的特性,打出该英雄的优势。这才是我们选择召唤师技能的标准之一。
你是我触不到的虚
说实话现在不带闪现的应该是很少了啊很多玩家也都是直接默认闪现了,就差点没直接绑定上了,不过,换个方面说,不带闪现的应该都是莽夫性英雄,因为这类英雄就是想着有进无出的,一条命干到底的那种。
1,奥拉夫
本来还想不起来的,但是一想到莽夫就灵机一动觉得不应该忽视这个兄弟,你还别说现在的奥拉夫配合那个狼头天赋又得火一阵子了,不过能玩好这个英雄的真的不多,因为你一进去,能不能杀人不说,反正自己是不打算出来的了。
所以也就不用带闪现了,一手幽灵疾步死干到底。
2,人马
人马就很关键,因为他的速度影响了他的伤害,跑的越快踢人越痛,疾跑惩戒掠食者,再配上三项E技能,一脚下去不起也得残,话说好像每个人马都是带的疾步,偶尔看到一两个带闪现的人马还是因为带错了的缘故……
3,炼金
炼金倒是有争议,因为有些玩家执着于去闪现背人打个出其不意,然后还有一些玩家就是带一手疾步打团就当个搅屎棍还是挺烦人的。
4,小丑
现在好像都很少看到这些冷门英雄了,但是令我记忆犹新的是当初小丑很火的一段时间,那些小丑都是一手惩戒配一手点燃,打不死你也烧死你……
目前想到的就这些,总的来说不带闪现的英雄都有一个特性,那就是莽,要么我干死你,要么我被你干死,这就很舒服了……