末世,最可怕的就是人心——《阿瑞斯病毒》

末世,最可怕的就是人心——《阿瑞斯病毒》

正文共2018 字 17 图,阅读时间6 分钟

提到末日,相信各位第一个想到的除了天灾,就是那让人胆寒的丧尸,比如美剧《行尸走肉》和电影《僵尸世界大战》,虽然这些影视作品有着主次分明的男女主配角色等人物,但真正让观众印象深刻的却是丧尸。

末世,最可怕的就是人心——《阿瑞斯病毒》

就是在这样恐怖氛围的熏陶下,我们所认知的末世生存类游戏,大多是来自西方的丧尸类型求生游戏。难道国产真的没有精品生存游戏吗?很显然是有的,比如这款《阿瑞斯病毒》

末世,最可怕的就是人心——《阿瑞斯病毒》

《阿瑞斯病毒》是由四名生存类游戏爱好者所创作出来的游戏,这四名创作者通过常年深度体验各类生存游戏获取灵感。经过多次的研究和探讨,最终开发出了这款称得上的是业界良心的生存类游戏。

精品佳作,值得一玩

可玩性:新颖上帝视角与打怪模式

对于生存类游戏来说,第一人称或第三人称的游戏,在市面上都不算少见。但是上帝视角的生存类游戏你见过吗?而《阿瑞斯病毒》就是这么一款以上帝视角为主的生存类游戏。

末世,最可怕的就是人心——《阿瑞斯病毒》

在游戏中,玩家需要扮演一名寻找病原体的sot小队成员,在寻找的过程中除了保证自身的存活,还得与强力的AI战斗、寻找线索。不光是探寻病毒的根源,甚至整个世界的真相都是需要玩家一点点揭开。

末世,最可怕的就是人心——《阿瑞斯病毒》

在《阿瑞斯病毒》里,玩家需要在危机四伏的废墟中寻找食物、武器、零件,甚至一切可以保证你生存的道具,因为在这里,只有活下去才是首要目标。

游戏的战斗方式不是那些传统生存游戏你一拳我一脚的枯燥无味回合制,也不是欧美暴力美学般的枪械扫射。而是需要玩家观察并熟悉怪物的攻击方式和运动轨迹,然后利用地形的优势与自身的走位,避开怪物的攻击并反击。

末世,最可怕的就是人心——《阿瑞斯病毒》

就像大部分生存游戏一样,《阿瑞斯病毒》需要玩家关注角色的温饱、疾病等问题,如何合理储存适量的道具,永远是生存游戏的难点之一。

表现力:末日的世间百态

既然到了末日,那就得按照丛林法则的规矩行事,与其想着怎么获得胜利,到不如想着如何活下去。生存游戏的宗旨,就是要玩家不断的武装自己,这是一种考验,也是一种磨练。因为你除了要对付千奇百怪的怪物,还要防止那些居心叵测的人,但老抽觉得,所有的生物里面,最恐怖的永远都是人心。

末世,最可怕的就是人心——《阿瑞斯病毒》

惊讶的是,在《阿瑞斯病毒》里,除了玩家会行走在善与恶的边缘之间,就连NPC也会为了生存对玩家痛下黑手。这样脱离人道主义的游戏设计,让我不禁的在黑白屏幕前思考,这到底是个怎么样的策划才能想出来的骚操作???

“在生存面前,是选择恪守本心坚持人性本善,还是为了生存遵从本能,全靠玩家自身的判断。”

末世,最可怕的就是人心——《阿瑞斯病毒》

生存,是一种与生俱来的本能,在游戏中除了人类会自保,怪物也会。遇见危险会躲避缩起来的乌龟、保护蜂巢的蜂群、甚至是结网产卵的蜘蛛,都在拼了命的想要活下去。

“你这辈子,有没有为别人...抱歉,走错片场了。”

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游戏中背景音乐并不是我们在生存类游戏中常见的低沉、阴森,而是偏向悠闲。与其说这是脱离了生存主义的表现,老抽反而觉得这是一种破罐子破摔,得过且过的态度。

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游戏里,除了BGM会给人一种自暴自弃的感觉,NPC也是如此。在《阿瑞斯病毒》中,每个NPC都有属于自己的故事,或凄惨,或悲情,或热血,但是如今他们都变得麻木。他们会为了生存交付你虚假的任务,不过玩家也可以为了报复和生存打劫他们,但是所有选择都需要承担一定的后果。

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游戏画面并非常见的写实风格,而是运用了更为偏向漫画风的画面后,让游戏变得更加富含深意,通篇都在强调着生存的重要性。

操作性:摇杆操作

游戏采用上帝视角,因此摇杆操作无疑是最为方便且快捷的游戏方式,同时玩家上手起来也很快,贴合市面游戏大部分操作方式。

末世,最可怕的就是人心——《阿瑞斯病毒》

游戏中无论是武器,食物,道具,对准图纸或者合成,仅仅需要玩家拖动完成即可。

诚意满满,良心好货

护肝度:自带存档,无需重修

生存类游戏玩家最怕的是什么?不是越来越强的怪物,而是死后就要面临重新来过这件事情,自身辛勤几周甚至上月的成功,一朝毁于一旦从来都不是让人开心的事情。

末世,最可怕的就是人心——《阿瑞斯病毒》

但是在《阿瑞斯病毒》中,玩家每次死亡便会再上次存档位满血复活,玩家在次基础上可以更为大胆的放心探索与外出,而不是担惊受怕小心翼翼。

氪金度:苹果预约一元,内含内购

《阿瑞斯病毒》目前已在IOS平台正式上线,玩家只需支付一元即可下载游戏。相比其他独立游戏而言,一块钱买不了吃亏,更买不了上当。游戏中内含内购,但是作为生存类游戏且自带复活存档,氪金可能会丧失游戏原有乐趣。

创新力:集百家之长并创新

集百家之长并没有错,但是毫无创新是一个很严重的问题。玩家希望的是能玩到新颖独特的游戏,而不是仅仅换了一个包装的原封产品。相比其他换汤不换药的生存游戏,《阿瑞斯病毒》就是一次成功的案例,就像他们所说的那样:玩的越多,我们想要的就越多。

末世,最可怕的就是人心——《阿瑞斯病毒》

有时候我们只是缺少一点勇气和想法,其实成功,很简单。


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