轉眼來到了2020年,新年伊始,各大APP榜單盤點更是少不了。最近,騰訊光子工作室群總裁陳宇透露,根據全球領先的移動應用數據和分析公司 APP Annie 公佈的數據顯示,他們研發的射擊品類手遊《PUBG MOBILE》已經成為全球月活(MAU)最高的手遊。
這款由光子研發的射擊品類手遊《PUBG MOBILE》,可以說是火爆海外了,表現相當可以。根據數據,早在2019年的11月,《PUBG MOBILE》在全球的下載量就已經高達6億次,遊戲的日活躍用戶突破5000萬,月度活躍用戶更是突破了1個億,而且《PUBG MOBILE》只用了很短的時間就完成了這個成就。
那《PUBG MOBILE》又是如何成為全球月活第一手遊的?小編了解到,其實《PUBG MOBILE》的成功路也不是一帆風順的,在剛上線時,遊戲的營收能力一般,但光子工作團隊並沒有放棄,自主研發了獨特的通行證(Royale Pass),正是依託於Royale Pass的成功,《PUBG MOBILE》才提升了營收能力。從出海手遊收入排行榜單上看到,即使面臨著各種新遊戲的衝擊和挑戰,《PUBG MOBILE》依然長期佔據榜單前列,而這也讓《PUBG MOBILE》成為不少手遊豔羨的榜樣。
當然了,也許不少人要說,光子工作室也算是國內頂級的遊戲工作室,擁有著超強的實力和資源,能做出這樣的成績,也是在情理之中,沒那麼值得誇得吧?但作為一款出海的國產手遊,《PUBG MOBILE》不僅征服了歐美髮達國家,還在印度成為了最受歡迎的手遊,這難道不值得誇一波嗎?
小編又瞭解到,光子工作室群總裁陳宇最近也是透露了一些研發《PUBG MOBILE》時的心路歷程,他提到最多的詞就是"熱愛",他對熱愛的解釋是"你做某件事,可能剛開始看起來賺不到錢,但是你還願意堅持。"擁有這樣的信念的光子團隊,做出的遊戲如此優秀也就不足為奇了。
那陳宇為什麼要選擇做射擊品類遊戲呢?陳宇說原因很簡單,就是自己喜歡玩,而他也一直堅信做自己真正喜歡又好玩的遊戲,才能打動玩家。他甚至有一個更遠大的理想,那就是做一款中國人自己的3A遊戲。熟悉遊戲的朋友們都知道,3A意味著遊戲行業裡的最高標準,相信大家也見過不少國外的3A遊戲,但它對於中國遊戲來說,還是挺遙遠的一件事。
不過小編對光子工作室有信心,因為這是一個有信念做真正好玩的遊戲的團隊。而《PUBG MOBILE》之所以能受到玩家的歡迎,成為全球月活最高的手遊,也歸功於光子團隊對遊戲玩法的不斷打磨。也相信如果陳宇帶領下的光子團隊能堅持"熱愛"這份初心,那麼屬於中國人的3A大作也就越來越近了。